ProgresiónadvancedActualizado: 15/10/2026

Progresión de fin de juego en Ragdoll Football: Supera el límite de OVR

Rompe la progresión de fin de juego en Ragdoll Football con estrategias de grind, bucles de XP de jugadas grandes y la ruta más rápida para superar el límite de OVR hasta la calificación máxima.

Chocar contra el muro en una calificación Overall de los 80 es el momento que todo jugador de Ragdoll Football teme. Los primeros niveles llegan rápido, pero el tramo final de la subida de calificación se convierte en un grind lento donde cada punto de XP se siente ganado con sangre, sudor y atrapadas en picada de un solo bot. El sistema de progresión de fin de juego recompensa a los jugadores que entienden exactamente cómo las jugadas grandes se convierten en puntos de calificación, qué hitos de prestige realmente desbloquean recompensas significativas y cómo diseñar un bucle de práctica que maximice el XP por partido.

Esta guía desglosa la mecánica detrás del límite de OVR, las fuentes de XP más eficientes clasificadas por retorno de tiempo invertido y la estrategia exacta que los jugadores veteranos usan para pasar de los altos 80 al nivel de calificación 99. Ya sea que el objetivo sea el rango Legend en Prestige 10 o simplemente el camino más rápido a MVP, el grind se vuelve manejable una vez que los números subyacentes están claros.

Entendiendo el límite de OVR y el sistema de calificación

La calificación Overall (OVR) en Ragdoll Football funciona como una puntuación compuesta que refleja tanto la progresión de la cuenta como el rendimiento en el partido. Según datos de la comunidad, cada jugador comienza con un OVR base y sube a través del XP ganado en partidos, con cada jugada grande contribuyendo cantidades variables según la dificultad, el impacto de anotación y la situación del juego. El límite de OVR se sitúa en 99, y cruzar de los mediados de 80 a 99 representa la porción más empinada de toda la curva de progresión.

El sistema de calificación opera en dos vías paralelas. La primera es el Nivel de Cuenta, que representa el XP acumulado y nunca se reinicia. La segunda es el Prestige, un rango de temporada que se reinicia en intervalos pero ofrece recompensas cosméticas y de título permanentes. El grupo Football WorId en Roblox rastrea seis hitos de prestige, con el título de rango escalando desde Rookie al unirse, a Starter en Prestige 1, Pro en Prestige 3, All-Star en Prestige 5, MVP en Prestige 7 y finalmente Legend en Prestige 10. Cada nivel requiere no solo XP bruto sino también un umbral de victorias en partidos y contribuciones de jugadas grandes.

Título de RangoRequisito de PrestigePiso de OVRDesbloqueo Principal
Rookie0 (por defecto)0Acceso a la plantilla base
Starter160Cosméticos de bronce
Pro375Cosméticos de plata + libro de jugadas personalizado
All-Star585Cosméticos de oro + ranura de habilidad
MVP792Cosméticos de diamante + animaciones de firma
Leyenda1099Cosméticos míticos + elegibilidad Founders

La mecánica del límite de OVR funciona como un techo suave en lugar de un bloqueo duro. Los jugadores pueden seguir ganando XP más allá de 99, pero la visualización de calificación se maximiza y las ganancias adicionales se convierten en moneda de desbordamiento utilizada para reinicios de prestige. Este sistema fomenta el compromiso a largo plazo mientras mantiene el objetivo de progresión visible finito.

Los jugadores que se unieron y jugaron antes del lanzamiento público poseen la insignia Founders Club, que otorga un pequeño multiplicador de XP y un distintivo de perfil permanente. Esta insignia ya no se puede obtener, lo que la convierte en un símbolo de estatus dentro de la comunidad. Debido a que la insignia combina un impulso plano de XP con un cosmético bloqueado, acelera directamente el grind de Legend prestige al recortar varias horas de conversión de XP de desbordamiento durante el empuje de OVR 92 a 99, y el distintivo actúa como una credencial visible en los lobbies de emparejamiento que las cuentas más nuevas no pueden replicar incluso después de comprar cada nivel de cosmético mítico.

Fuentes de XP clasificadas: de peor a mejor

No todas las fuentes de XP son iguales. El camino más rápido a la calificación máxima depende completamente de priorizar actividades de alto rendimiento sobre el grind de bajo retorno. Los datos de la comunidad y las pruebas de jugadores revelan una jerarquía clara de fuentes de XP, con los mejores métodos devolviendo de tres a cinco veces el XP por minuto de los peores.

Jugadas grandes y eventos de anotación

Las jugadas grandes forman la columna vertebral de las ganancias de XP de fin de juego. Un touchdown otorga el mayor XP en un solo evento, seguido de pases completos largos de más de 30 yardas, intercepciones devueltas para touchdown y balones sueltos forzados recuperados para anotación. Las patadas después de touchdown, similares al punto extra descrito en los fundamentos del fútbol americano, otorgan un pequeño pero confiable bono de XP cuando se convierten exitosamente.

La fase de kickoff también contribuye, con patadas de colocación profunda y devoluciones largas contadas como jugadas grandes. Los jugadores que aprenden a ejecutar consistentemente estos eventos de alto valor ven su XP por partido subir bruscamente en comparación con aquellos que farmean pases completos genéricos.

Resultados de partidos y rachas de victorias

Ganar un partido otorga un bono plano de XP además del XP de jugadas individuales. Las rachas de victorias multiplican este bono, con una racha de cinco partidos agregando aproximadamente 25% a la recompensa base del partido. Los jugadores que persiguen la subida de calificación deben priorizar hacer cola con compañeros consistentes o unirse a grupos de Discord de la comunidad para mantener rachas en lugar de hacer cola en solitario en lobbies impredecibles.

Modo práctica y ejercicios en solitario

El modo práctica ofrece el XP por minuto más bajo pero cumple un papel crítico: desarrollo de habilidades. Los jugadores nuevos deben pasar las primeras horas en práctica dominando el arco de puntería del pase, el tiempo de la tacleada en picada y la trayectoria de la patada antes de comprometer tiempo a partidos clasificados. Sin estos fundamentos, las ganancias de XP de partidos caen porque la frecuencia de jugadas grandes permanece baja.

Desafíos diarios y semanales

Los desafíos se reinician con un temporizador y ofrecen pagos fijos de XP para objetivos específicos (por ejemplo, "Anota 3 touchdowns en un partido" o "Fuerza 2 balones sueltos en un solo juego"). Estos representan la mejor fuente pasiva de XP porque recompensan actividades que el jugador haría de todos modos. Revisar la lista de desafíos antes de hacer cola asegura que cada partido contribuya a un objetivo de desafío, duplicando o triplicando efectivamente el valor de XP.

Fuente de XPXP Promedio/PartidoXP/MinutoRequisito de Habilidad
Touchdown250–400AltoMedio
Pase completo largo (30+ yardas)120–180AltoAlto
Intercepción devuelta para TD300–450Muy AltoMuy Alto
Bono de victoria150–200MedioBajo
Multiplicador de racha de victorias+25–50%Se acumula con lo anteriorBajo
Ejercicio de modo práctica20–40BajoVariable
Finalización de desafío diario200–500Alto (eficiente)Variable
Finalización de desafío semanal800–1500Alto (eficiente)Variable

El bucle de mayor rendimiento combina una racha de victorias, un desafío diario que coincide con un estilo de juego planificado y caza agresiva de jugadas grandes. Un solo partido bajo estas condiciones puede rendir 800–1200 XP, que es de tres a cuatro veces el valor de un partido de participación genérico.

Hitos de Prestige y lo que realmente desbloquean

Prestige opera en un sistema amigable con reinicios que permite a los jugadores de alto nivel reiniciar su subida de calificación visible mientras retienen recompensas desbloqueables. Los hitos del grupo Football WorId proporcionan una hoja de ruta clara: Starter, Pro, All-Star, MVP y Legend requieren cada uno progresivamente más victorias y umbrales de XP para reclamar.

El nivel Pro en Prestige 3 es el primer desbloqueo de poder significativo, otorgando acceso a una ranura de libro de jugadas personalizado. Antes de este nivel, los jugadores están limitados a selecciones de jugadas por defecto, lo que restringe las opciones estratégicas. El nivel All-Star en Prestige 5 desbloquea una segunda ranura de habilidad, expandiendo dramáticamente la diversidad de builds. Aquí es donde la mayoría de los jugadores sienten la primera gran mejora de calidad de vida.

El nivel MVP en Prestige 7 es el primer gran punto de control de la subida de calificación. Alcanzar MVP requiere un piso de OVR de 92, que típicamente toma 40–60 horas de juego enfocado para un jugador habilidoso. Las recompensas incluyen animaciones de firma que se muestran en la repetición posterior a la jugada, un distintivo de perfil y acceso a lobbies exclusivos con emparejamiento más estricto.

PrestigeRequisito de OVRHoras Promedio para AlcanzarRecompensa Clave
Starter (1)608–12Cosméticos de bronce
Pro (3)7520–30Libro de jugadas personalizado
All-Star (5)8535–50Segunda ranura de habilidad
MVP (7)9255–75Animaciones de firma
Leyenda (10)99100–150+Cosméticos míticos + elegibilidad Founders

Alcanzar Legend en Prestige 10 es el objetivo de fin de juego. Requiere mantener un OVR de 99 a través de múltiples temporadas, completar la rotación completa de desafíos semanales y mantener una alta tasa de victorias. Las recompensas son principalmente cosméticas, pero el título conlleva un prestigio comunitario significativo. El grupo oficial de Roblox Football WorId rastrea estos hitos y sirve como el centro central para eventos comunitarios y distribución de recompensas.

Los jugadores que quieran saltarse los grinds de los niveles Starter y Pro deben consultar la guía de estrategia para aumentar el OVR, que mapea los bucles de XP más eficientes entre Prestige 1 y 3 y aclara qué tipos de partido producen las mayores ganancias de calificación por minuto jugado. También desglosa los bonos de XP de jugadas grandes que son fáciles de pasar por alto cuando la selección de partidos es aleatoria, ayudando a los jugadores a alcanzar el umbral de 75 OVR Pro en aproximadamente 20–30 horas en lugar del típico grind a ciegas de más de 30 horas.

Jugadas grandes clasificadas: mayor retorno de XP por tipo de jugada

Clasificar las jugadas grandes por retorno de XP revela ganadores claros, pero la brecha entre ellos es más amplia de lo que la mayoría de los grinders esperan. Un lanzamiento perfectamente ejecutado de 80 yardas con un QB de medidor de lanzamiento al máximo típicamente entrega 3–4× el progreso de calificación de un slant rutinario de 12 yardas, mientras que una intercepción que despoja el balón cerca de la línea de 30 yardas del oponente a menudo supera incluso una zambullida de touchdown debido a su multiplicador de bono por pérdida de balón. Enfocar tu subida de calificación en ragdoll football en los tres o cuatro tipos de jugada de mayor rendimiento — pases profundos, atrapadas disputadas en zona roja, balones sueltos forzados y intercepciones en la zona de anotación — comprime el camino al límite de OVR al recortar sesiones enteras del grind.

Jugadas de Nivel S (300+ XP por ejecución)

  • Pick-six (intercepción devuelta para touchdown): La jugada de mayor valor individual en el juego. Combina habilidad defensiva (leer al QB) con ejecución ofensiva (ángulos de devolución). Las pruebas de la comunidad sugieren que esta jugada por sí sola puede representar el 20–30% del XP semanal de un grinder de élite.

  • Touchdown de recuperación de balón suelto: Requiere intentos agresivos de despojo y rebotes afortunados, pero el pago de XP rivaliza con un pick-six cuando tiene éxito.

  • Touchdown de bomba de 75+ yardas: La jugada de pase más larga posible, que requiere arco de puntería perfecto, sincronización de ruta del receptor y suerte en la animación de atrapada. El XP escala con la distancia.

Jugadas de Nivel A (150–250 XP por ejecución)

  • Touchdown de pase completo de 30–50 yardas: Más confiable que la bomba de 75 yardas pero aún otorga XP significativo. La jugada de pan de cada día de los grinders de élite.

  • Patada bloqueada devuelta para touchdown: Rara pero de valor extremadamente alto. Requiere leer la animación de la patada y sincronizar el bloqueo.

  • Conversión de dos puntos (exitosa): XP base más bajo pero se acumula con el XP de la serie ofensiva. Completar un TD + conversión de 2 puntos en una serie es un gran evento de XP.

Jugadas de Nivel B (75–150 XP por ejecución)

  • Balón suelto forzado (sin recuperación): La mitad del valor de una recuperación, pero lo suficientemente frecuente como para sumar.

  • Devolución de patada larga (40+ yardas): XP sólido, especialmente cuando se combina con buena posición de campo.

  • Sack: Proporciona XP defensivo y cambio de impulso, aunque el XP bruto es menor que las jugadas de pérdida de balón.

Jugadas de Nivel C (25–75 XP por ejecución)

  • Pase completo estándar: La fuente de XP de referencia. Necesaria para volumen pero no eficiente por sí sola.

  • Patada de punto extra: El artículo de punto extra de Wikipedia confirma la mecánica de conversión de un punto, y en Ragdoll Football cada patada exitosa agrega un pequeño impulso de XP. Confiable pero de bajo rendimiento.

  • Tacleada para pérdida: XP defensivo con potencial limitado.

Tipo de JugadaRango de XPFrecuenciaCalificación de Eficiencia
Pick-six300–450Baja★★★★★
TD de recuperación de balón suelto300–400Baja★★★★★
TD de 75+ yardas250–400Muy Baja★★★★☆
TD de 30–50 yardas150–250Media★★★★☆
TD de patada bloqueada200–350Muy Baja★★★★★
Conversión de 2 puntos50–100Media★★★☆☆
Balón suelto forzado50–100Media★★★☆☆
Devolución de patada larga60–120Media★★★☆☆
Sack40–80Alta★★☆☆☆
Pase completo estándar25–50Muy Alta★★☆☆☆
Punto extra15–30Alta★☆☆☆☆
Tacleada para pérdida20–40Alta★★☆☆☆

La calificación de eficiencia combina el rendimiento de XP con la frecuencia de ejecución realista. Un pick-six vale cinco estrellas no solo por su XP bruto, sino porque un jugador habilidoso puede aprender a forzar uno cada pocos partidos mediante buen posicionamiento y lectura de las animaciones reveladoras del QB. Para más información sobre tacleadas y forzar pérdidas de balón, el desglose de mecánicas de tacleo cubre los fundamentos defensivos.

Progresión más rápida: bucles de grind optimizados

Una subida de calificación estructurada típicamente encadena tres actividades en orden fijo: primero acumula ejercicios que impulsan el OVR, luego pivota a un bucle de scrimmage de alto XP, luego cobra multiplicadores mediante jugadas grandes clasificadas. El bucle deliberado se compone porque la tirada de multiplicador de cada ciclo alimenta el OVR base de la siguiente sesión, mientras que el grind aleatorio vuelve a tirar el grupo de multiplicadores y restablece tu posición en la curva de subida de calificación. Los jugadores que persiguen el límite de OVR deben priorizar scrimmages sobre partidos de exhibición improvisados, ya que el XP de scrimmage escala con el nivel de calificación actual y se autorrefuerza en la subida.

El bucle diario (30–45 minutos)

  1. Revisa el tablero de desafíos (3 minutos): Identifica los tres desafíos diarios activos y anota qué tipos de partido o estilos de juego requieren.

  2. Haz cola en un partido que se superponga con los desafíos (20–30 minutos): Juega uno o dos partidos apuntando a los objetivos del desafío. Si un desafío requiere "3 touchdowns en un partido", enfoca cada serie ofensiva en anotar en zona roja.

  3. Completa el progreso semanal (5–10 minutos): Revisa el progreso del desafío semanal y haz cola para un partido más si un objetivo semanal está cerca de completarse.

  4. Reclama recompensas y cierra sesión (1 minuto): Recolecta todo el XP de desafíos antes de salir para evitar perder pagos.

Este bucle rinde 600–1,200 XP por sesión, lo que se traduce en aproximadamente 3,000–5,000 XP por día con juego consistente. A ese ritmo, subir de OVR 80 a 99 toma 40–60 días de sesiones diarias enfocadas, aunque la curva se vuelve notablemente más empinada después de OVR 95 donde cada mejora exige casi 1.8x el XP de un aumento de OVR 85. Los jugadores que persiguen el límite de OVR 99 deben cargar su grind de jugadas grandes clasificadas durante las ventanas semanales de doble XP — un solo partido clasificado de nivel 3 durante ese evento puede reemplazar dos sesiones estándar, recortando aproximadamente 8–10 días del tramo final de la subida de calificación hacia la línea de meta de progresión de fin de juego.

El bucle de racha (2–3 horas, sesiones de fin de semana)

Los jugadores de fin de semana pueden aprovechar sesiones más largas para multiplicadores de racha de victorias, ya que la curva de multiplicador escala cada dos victorias consecutivas (1.0x → 1.25x → 1.5x → 1.75x) y alcanza un máximo de 2.0x después de ocho victorias seguidas, por lo que un bloque de 3 horas de juego ininterrumpido puede componer el XP base de un solo partido en aproximadamente 150% en comparación con un horario fragmentado de días laborables.

  1. Haz cola previa con un equipo coordinado (Discord o grupo de amigos): Hacer cola en solitario rompe rachas; los equipos coordinados sostienen rachas de 5–10 juegos fácilmente.

  2. Apunta a un tipo de jugada grande por partido: Especializa los primeros partidos en intentos de pick-six, luego cambia a jugadas de bomba larga una vez que el ritmo defensivo esté establecido.

  3. Limita la sesión a la primera derrota después de una racha de 5 juegos: Perseguir derrotas para recuperar una racha lleva a tilt y eficiencia de XP reducida.

Un bucle sostenido de racha de victorias — disciplinado a lo largo de aproximadamente 3 horas de juego coordinado — típicamente rinde 3,000–5,000 XP por hora en eficiencia máxima, superando tanto las cadenas de desafíos diarios (~1,200 XP/hr incluyendo desplazamiento) como el grind de banderas de eventos (~2,000 XP/hr) por un amplio margen en la subida de OVR de ragdoll football hacia el límite de 99, porque el multiplicador de racha de 2.0x se acumula sobre el bono de XP por diferencia de OVR de maneras que los partidos individuales no pueden replicar.

El bucle de reinicio (fin de temporada de prestige)

Cuando termina una temporada de prestige, el OVR visible se reinicia a una línea base (típicamente 60–65 dependiendo del arquetipo), pero las recompensas desbloqueadas, habilidades y cosméticos persisten. Esto significa que tu colección permanente — incluyendo desbloqueos de insignias, impulsos de capitanía ganados y cosméticos de nivel de prestige — se transfiere mientras tu calificación mostrada cae temporalmente. Los jugadores deben tratar esto como una ventana estratégica en lugar de un revés, ya que las primeras 48 horas posteriores al reinicio ofrecen una ventana de eficiencia de 3,000–5,000 XP/hora antes de que la calidad de la cola decline.

  1. Programa el reinicio para que coincida con un descanso planificado (el reinicio es un punto de pausa natural).

  2. Usa los primeros partidos posteriores al reinicio para completar los desafíos de tutorial de "Alcanzar Prestige 1", que otorgan XP de bono.

  3. Empuja fuerte en las primeras 48 horas posteriores al reinicio antes de que la base de jugadores casuales regrese y la calidad de la cola decline.

Bucle de GrindDuración de SesiónXP/HoraMejor Para
Bucle Diario30–45 min1,200–1,800Escaladores consistentes
Bucle de Racha2–3 horas2,500–4,000Impulsores de fin de semana
Bucle de ReinicioPrimeras 48 hrs post-temporada3,000–5,000Perseguidores de temporada
Juego CasualVariable400–800Jugadores de baja presión

La ruta de progresión más rápida combina los tres bucles: un bucle diario en días laborables, un bucle de racha en fines de semana y sincronización cuidadosa alrededor de los reinicios de prestige. Los jugadores que se comprometen con este horario híbrido típicamente alcanzan el límite de OVR 99 en 8–12 semanas, en comparación con más de 20 semanas para grinders casuales. Para una mirada más profunda a las matemáticas de XP subyacentes, el artículo sistema de progresión explicado recorre cada fuente de XP y multiplicador en detalle.

Errores comunes que ralentizan el grind

Incluso los jugadores experimentados de ragdoll football caen rutinariamente en trampas que drenan silenciosamente su eficiencia de subida de OVR — por ejemplo, farmear los mismos ejercicios de 1 estrella más allá del límite de OVR 65, ignorar las ventanas de XP de bono de jugadas grandes clasificadas o saltarse los multiplicadores de XP posicionales durante la escalera de progresión de fin de juego. Reconocer estos errores y redirigir tus esfuerzos hacia actividades de alto rendimiento (partidos clasificados, eventos de hitos, cadenas de jugadas grandes) puede ahorrar docenas de horas a lo largo de una sola temporada mientras mantiene tu subida de calificación en la pista de progresión más rápida que el juego realmente recompensa.

Error 1: Perseguir derrotas

Después de una derrota, el instinto es volver a hacer cola inmediatamente y "recuperarse". Pero las derrotas cuestan XP, y el juego tilt lleva a más derrotas. El movimiento óptimo después de una derrota es un descanso de 10–15 minutos, luego un regreso a la cola con un estado mental fresco. Este solo hábito puede prevenir una racha de derrotas de 2–3 juegos que cuesta 400–600 XP.

Error 2: Ignorar los desafíos

Los jugadores que hacen cola sin revisar el tablero de desafíos dejan 200–500 XP por partido sobre la mesa. Los tres desafíos diarios se reinician cada 24 horas, y el XP perdido se acumula rápidamente. Una racha de 7 días ignorando desafíos cuesta 1,500–3,000 XP, que es aproximadamente dos puntos completos de OVR en el extremo alto de la escala de calificación.

Error 3: Sobre-especializarse en un tipo de jugada

La eficiencia de jugadas grandes es más alta cuando el jugador domina 2–3 tipos de jugada en lugar de perseguir cada jugada grande. Un jugador que puede ejecutar confiablemente pick-sixes, pases completos de 40 yardas y balones sueltos forzados verá más XP de jugadas grandes que un jugador que persigue la bomba de 75 yardas en cada serie ofensiva. La guía de consejos para principiantes cubre cómo construir un estilo de juego equilibrado que soporte múltiples rutas de jugadas grandes.

Error 4: Jugar sin equipo

Hacer cola en solitario introduce varianza que rompe rachas y limita la coordinación de jugadas grandes. Incluso un compañero de dúo con chat de voz puede aumentar dramáticamente la frecuencia de jugadas grandes. Los jugadores serios sobre la subida de calificación deben invertir tiempo en encontrar un escuadrón regular a través del Discord de la comunidad o el grupo de Roblox.

Error 5: Descuidar el modo práctica después de los primeros niveles

El modo práctica se siente innecesario una vez que el jugador puede completar pases y hacer tacleadas. Pero refinar la puntería del pase, el tiempo de zambullida y la trayectoria de la patada en práctica se traduce directamente en más jugadas grandes por partido. Incluso 15 minutos de práctica antes de una sesión de juego mejora mediblemente el rendimiento de XP.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el límite de OVR en Ragdoll Football?

El límite de OVR es 99. Los jugadores pueden seguir ganando XP más allá de este punto, pero las ganancias adicionales se convierten en moneda de desbordamiento utilizada para reinicios de prestige en lugar de aumentos visibles de calificación. Alcanzar 99 típicamente requiere 100–150 horas de juego enfocado para un jugador habilidoso.

¿Cuáles son las mejores jugadas grandes para farmear XP?

Los pick-sixes y los touchdowns de recuperación de balón suelto devuelven el XP más alto a 300–450 por ejecución, seguidos de touchdowns de bomba de 75+ yardas a 250–400. Estas jugadas de Nivel S son raras pero representan una parte desproporcionada de las ganancias de XP de fin de juego, convirtiéndolas en el enfoque principal para grinders serios.

¿Cuánto tiempo toma alcanzar el prestige Legend?

Alcanzar Legend en Prestige 10 requiere OVR 99 sostenido a través de múltiples temporadas. Para un jugador activo que ejecuta los bucles de grind optimizados, el viaje desde una cuenta nueva a Legend toma 6–9 meses, aunque los jugadores dedicados que usan el bucle de racha y la sincronización de reinicio pueden comprimir esto a 4–5 meses.

¿Debo reiniciar el prestige temprano para perseguir recompensas?

Los reinicios tempranos rara vez valen la pena. El OVR visible cae, y el XP de desafío por alcanzar hitos de Prestige es menor que el XP perdido por el reinicio. La estrategia óptima es empujar por OVR 99 primero, luego sincronizar el reinicio para que coincida con un descanso planificado, maximizando los bonos de XP de tutorial posteriores al reinicio.

¿Puedo ganar XP eficientemente en modo práctica?

El modo práctica otorga un pequeño pago de XP por ejercicio, pero el XP por minuto es el más bajo del juego. Su valor real es el desarrollo de habilidades: 15 minutos de práctica antes de una sesión de juego aumenta mediblemente la frecuencia de jugadas grandes, lo que se compone en mucho más XP del que la práctica misma otorga directamente.